DOCUMENTAÇÃOEq&ty

Eq&ty

Streets roda a sua mão contra o range do vilão street a street, com o range dele encolhendo conforme você marca com o que ele segue. A conta começa no pré-flop, antes de qualquer board. O outro modo é All-in pré-flop, até 6 jogadores.

Monte a sua mão, pinte o range dele no grid ou cole a notação, escolha o board. O número sai sozinho, não tem botão de calcular.

A tela no flop
A tela no flop

A base não é 1.326

As suas cartas e o board saem do baralho antes da conta. Por isso você vê 1.225 pré-flop e 1.081 no flop. Um range que daria 21,1% num tracker comum aparece aqui já descontado das suas cartas, e o painel diz quantos combos elas tiraram dele.

Não é bug. É a conta certa: ele não pode ter o que você tem na mão.

Os dois números

Quando o filtro corta alguma coisa, aparecem dois:

26,1%   contra tudo que ele pode ter
 7,2%   se ele não largar          −18,9   ·   77 combos

O de baixo é o que vale quando ele aposta, e quando você aposta e ele paga. O de cima serve para ver o tamanho do corte.

Delta grande quer dizer range polarizado no board: o que ele continua é muito melhor do que a média dele.

Os dois números no flop
Os dois números no flop

O filtro é cascata

Cada street tem o seu, e o turn parte do que sobrou do flop. O que ele larga no flop não chega ao turn. Se você mexer no filtro do turn achando que está mexendo no range inteiro, está lendo outro número.

Cada categoria marcada aceita uma Freq: 50 quer dizer que ele segue com aquilo metade das vezes. Botão direito na mão abre os naipes, para tirar ou pôr um combo específico quando a categoria pega demais ou de menos.

O filtro do flop
O filtro do flop

Exato e estimado

O painel diz qual dos dois você está lendo, e isso muda com a street escolhida.

1.081 runouts · exato    heads-up com board: todos os runouts na conta
120.000 mãos             pré-flop, multiway e all-in: amostragem

Heads-up com board o número é fechado, sem margem. Pré-flop, multiway e all-in pré-flop são amostrados: o multiway mostra a margem no painel, e no all-in ela é de uns 0,3 ponto. Recalcular sorteia de novo e o valor anda meio ponto.

Não decida nada por 0,2 ou 0,3 ponto entre dois números estimados.

All-in pré-flop com três jogadores
All-in pré-flop, três jogadores

O grid

A cor de cada mão é a sua equity contra ela naquele board. Passe o mouse e o rodapé mostra o número e o que ela é ali.

Com mais de um vilão o grid para de colorir, porque não existe equity contra uma mão só. E tie vira split: multiway, empate não é meio pote.

O que ele não faz

Sem ICM, sem stack, sem side pot, sem posição, sem rake. O número é em fichas e conta só showdown, sem fold equity.

O filtro é por street, não por ação. Com o que ele paga e com o que ele aposta são recortes diferentes, e só cabe um por vez.

Dead card é só a sua mão e o board. Não dá para tirar carta de quem foldou.

Atalhos

H          sua mão
B          board
1 2 3      flop, turn, river
Ctrl+Z     desfaz no range
Del        limpa o range do vilão ativo
Número estranho: confira o range e os filtros. Se persistir, use o Feedback do Loot.
Referência
Manual completo
Passo a passo detalhado, todos os modos e limites. Abra se precisar do detalhe.

O Eq&ty calcula quanto a sua mão ganha contra o que o vilão pode ter, street a street. Ele aparece no menu do Loot para jogador e para coach. O manual segue a ordem de uma análise; as mãos, os ranges e os cenários são exemplos. O ? logo abaixo do Reset, no canto de cima da tela, abre este manual numa aba nova, sem mexer no que está na tela.

1. O que o Eq&ty responde, e o que ele não responde

Ele responde

  • Streets. Quanto a sua mão ganha contra o range do vilão antes do flop, no flop, no turn e no river. E quanto ganha contra a parte do range que continua na mão, depois que você diz com o que ele segue.
  • All-in pré-flop. Num all-in antes do flop, com 2 a 6 jogadores, a fatia do pote de cada range.

Ele não responde

  • Se você deve pagar, apostar ou largar. O Eq&ty dá a equity. A decisão sai da comparação com o preço, e quem faz essa comparação é você (seção 3).
  • Quanto apostar.
  • Quanto rende uma linha contando os folds do vilão. A equity é a sua parte do pote se as cartas forem até o fim sem mais aposta.
  • O valor da mão num torneio. O número é em fichas: não entra ICM.
  • Como o vilão joga de verdade. O range é o seu palpite, e o Eq&ty calcula em cima dele.

2. Sua primeira análise, em 4 passos

A tela abre no modo Streets, vazia. Nada é calculado até você informar a sua mão e o range de pelo menos um vilão. Com os dois, sai a equity pré-flop; com o flop, saem as streets.

Passo 1: suas cartas

Clique num dos dois espaços de Sua mão, ou aperte H. Escolha as duas cartas e clique em Usar.

Passo 2: o range do vilão

Com a barra do topo em Range, monte o range dele no grid. Clique numa mão para marcar; arraste para marcar várias. Se você já tem o range escrito, cole no campo Cole o range e clique em Aplicar.

O range usado neste manual é AA-44, AKs-A2s, KQs-K7s, QJs-Q8s, JTs-J9s, T9s, AKo-A9o, KQo-KTo, QJo-QTo, JTo.

Embaixo do grid, a linha range diz quantos combos ele tem e que fatia isso é de todas as mãos possíveis: no exemplo, 258 de 1.225 · 21,1%. As mãos que usam as suas cartas já saem da conta, e o painel da direita avisa quanto: Suas cartas tiram 40 combos do range dele.

Com a sua mão e o range, o painel Sua equity já mostra a linha PRÉ-FLOP: 44,7% contra tudo que ele pode ter, a sua equity antes do flop. O topo do painel diz 120.000 mãos porque o pré-flop é estimado (seção 5), e o número é o mesmo do All-in pré-flop para a mesma mão e o mesmo range. O degrau Range da barra do topo mostra os mesmos 258 combos: Range 258.

Passo 3: o flop

Clique num espaço do Board, ou aperte B, e escolha as três cartas do flop de uma vez. Como o range já está montado, a barra vai sozinha para Flop quando você clica em Usar.

Passo 4: o número

O número aparece sozinho. Não existe botão de calcular: enquanto ele calcula, o topo da tela mostra calculando…, e depois o tempo que levou. No painel Sua equity:

  • 26,1% contra tudo que ele pode ter é a sua equity contra o range inteiro dele no flop.
  • 219 combos é o tamanho desse range no flop, já sem as mãos que usam as suas cartas ou as do board.
  • win é a parte em que você ganha sozinho; tie é a parte em que empata.
  • 1.081 runouts · exato diz que o número é exato: todas as combinações de turn e river entraram na conta.
  • PRÉ-FLOP continua acima de FLOP, com o número de antes do flop.

O grid ganha cor. Cada mão mostra a sua equity contra ela, do vermelho (Vilão ganha) ao verde (Hero ganha). Passe o mouse numa mão para ver, embaixo do grid, a sua equity contra ela e o que ela é naquele board.

3. Lendo o número: equity contra pot odds

A equity é a sua parte do pote no showdown. Para decidir um call, compare a equity com o preço do call.

O preço (pot odds) é o que você paga dividido pelo pote depois do seu call:

  • O pote tem 10 BB e o vilão aposta 5 BB.
  • Você paga 5 BB para disputar 10 + 5 + 5 = 20 BB.
  • O preço é 5 ÷ 20 = 25%.

A régua: se a sua equity contra as mãos com que ele aposta passa do preço, o call ganha fichas no longo prazo, contando só o showdown. Se fica abaixo, perde.

Qual das duas linhas usar. Quando você marca com o que ele continua (seção 4), o painel mostra dois números na mesma street:

  • 26,1% contra tudo que ele pode ter: contra o range inteiro.
  • 7,2% se ele não largar: contra só as mãos que continuam. O −18,9 ao lado é a diferença, em pontos, para o número de cima, e 77 combos é o tamanho do que continua.

No exemplo, contra o range inteiro você tem 26,1%, acima dos 25% do preço. Se ele só aposta com set, two pair ou top pair, você tem 7,2%, muito abaixo. Quando ele aposta, o número que vale é o de baixo, porque é contra essas mãos que você joga. O mesmo vale quando quem aposta é você: o número de baixo é o que você tem quando ele paga.

A segunda linha só aparece quando o filtro tira alguma mão. Uma equity acima do preço não garante lucro: leia a seção 7 antes de decidir por um ponto de diferença.

4. O range do vilão

Montar o range

  • Grid: clique marca uma mão; arrastar marca várias. Começar o arrasto numa mão já marcada desmarca.
  • Notação: cole no campo e clique em Aplicar. Aceita 77+, A2s+, KQo, intervalos como AKs-A2s, combos exatos como AcQc e frequência como AKs:50. Se algum pedaço não for lido, a tela diz qual e não aplica nada.
  • Top: a barra marca as mãos mais fortes pré-flop, até a porcentagem que você escolher.
  • Atalhos de preenchimento: Todos, Pares, Suited, Broadway e Limpar.
  • Freq: é a frequência com que o vilão tem a mão. Freq 50% quer dizer que ele tem aquela mão metade das vezes. O número em Freq ao marcar, ao lado da barra Top, vale para as mãos que você marcar dali em diante. A célula com Freq abaixo de 100 ganha um ponto âmbar.
  • Um combo só: clique com o botão direito numa mão para abrir os naipes. Cada botão é um combo. O campo Freq dessa janela muda na hora a frequência dos combos acesos daquela mão.
  • Desfazer: Ctrl+Z. Del limpa o range do vilão ativo.
  • Mais de um vilão: + vilão acrescenta outro, até 3. Cada vilão tem o seu range e os seus filtros.

O filtro de continuação, street a street

Escolha Flop na barra do topo. O painel No flop, com o que o Vilão 1 continua mostra o que o range dele tem naquele board: as mãos feitas e, embaixo, os draws. Cada categoria mostra a fatia do range e o número de combos.

  • Clique numa categoria para marcar que ele continua com ela. As mãos que continuam ficam acesas no grid, e as outras apagam.
  • Com a categoria marcada, o campo ao lado diz com quanto dela ele continua: 100 é sempre; 50 é metade das vezes.
  • Embaixo aparece quanto do range continua. Com set, two pair e top pair marcados: 77 dos 219 combos continuam · 35,2%.
  • kicker do top pair divide o top pair pelo kicker.
  • Sem nada marcado, ele continua com o range inteiro.

O turn começa do que continuou no flop: a mão que ele larga no flop não chega ao turn. Escolha Turn e marque com o que ele continua ali; depois, o River. Cada street tem o seu filtro, e o painel mostra a sua equity nas três.

Como as categorias são contadas:

  • Cada combo tem uma só mão feita, e as mãos feitas somam 100% do range.
  • Os draws somam por cima: o mesmo combo pode ter flush draw e gutshot.
  • O par que está só no board não é par de ninguém. A♥Q♥ em K♠7♦7♣ conta como ace high.
  • Draw exige pelo menos uma carta da mão, e no river não existe draw.

Ajustar combo a combo

Quando a categoria pega mãos demais, ou de menos, ajuste à mão. Com a barra numa street:

  • Clique numa mão para alternar entre continua e não continua.
  • Botão direito abre os naipes: aceso continua, apagado não continua. O combo que usa uma carta do board fica escuro e não pode ser escolhido.
  • Na street não existe Freq: cada combo continua inteiro ou não continua.
  • A célula ajustada ganha uma marca: riscada quando você tirou combo, com anel quando você pôs. O painel conta combos ajustados à mão, e limpar desfaz os ajustes daquela street.

O ajuste vale só naquela street e só para aquele vilão, e continua valendo se você marcar ou desmarcar categorias depois. Com a barra em Range, o clique no grid volta a mexer no range base, e não no filtro.

5. All-in pré-flop multiway

Quando usar

Quando o dinheiro entra antes do flop: shove e call de stack curto, com 2 a 6 jogadores. Aqui não existe board nem filtro. É range contra range.

Como usar

Clique em All-in pré-flop, no topo da tela; para voltar, clique em Streets. Em cada linha, digite o range e aperte Enter. A primeira linha é o Hero, e ela aceita uma mão exata, como AcQc, ou um range. + jogador acrescenta jogadores, até 6. O número de cada um aparece sozinho, e as fatias da mesa somam 100%.

Para marcar um range no grid, clique em grid na linha do jogador. A janela tem o mesmo grid, a barra Top, a Freq ao marcar e os atalhos de preenchimento da seção 4.

Por que a margem existe

Sem board, contar todas as combinações de cinco cartas para cada par de mãos levaria tempo demais. O Eq&ty sorteia mãos: 120.000 com até 3 jogadores e 80.000 com 4 a 6. O quadro mostra quantas mãos entraram na conta.

Por isso o número tem margem, mesmo sem aparecer na tela. Nas nossas medições, cada fatia fica a até cerca de 0,3 ponto do valor exato, em 95 de cada 100 contas. A mesma mesa dá sempre o mesmo número na primeira conta. Recalcular sorteia de novo, e o número pode andar uns 0,5 ponto entre uma conta e outra: AcQc contra o range largo de exemplo ficou entre 60,9% e 61,3% na primeira conta e nos 9 Recalcular seguintes.

A linha PRÉ-FLOP do Streets faz a mesma conta: para a mesma mão e os mesmos ranges, os dois modos dão o mesmo número na primeira conta. O Streets não tem Recalcular; depois de um Recalcular no All-in, os dois podem ficar a uns 0,5 ponto um do outro.

Na prática: não decida por uma diferença de 0,2 ou 0,3 ponto entre dois números do all-in.

6. Salvar, reabrir e Reset

Salvar

Clique em Salvar, dê um nome e confirme. O Eq&ty guarda a sua mão, o board, os ranges dos vilões, os filtros e os ajustes à mão. O modo All-in pré-flop não é salvo.

  • Seus cenários são só seus. Nem o seu coach nem a gestão do time veem.
  • Com um cenário aberto, o botão diz Salvar como novo. Salvar sempre cria outro cenário e nunca muda o que você abriu.
  • Se o cenário ficar grande demais para salvar, quase sempre por ajustes à mão demais, o painel avisa antes e diz o que limpar para caber.

Reabrir

Clique em Cenários e escolha na lista. O cenário abre como foi salvo: o que você mudou depois e não salvou fica para trás. O X ao lado do nome apaga o cenário, depois de você confirmar.

Reset

Reset zera o modo em que você está e deixa a tela como ela abre. Antes, ele pede confirmação e diz o que se perde. No Streets, você perde a mão, o board, os vilões e os ranges deles, os filtros e os ajustes. No All-in pré-flop, você perde a mão do Hero, os ranges e os jogadores extras. O outro modo não muda.

Para trocar só o board e manter o resto, aperte B e escolha outro flop, ou clique em Tirar o board no mesmo seletor.

Atalhos

Hescolher a sua mão
Bescolher o board
1, 2, 3ir para Flop, Turn e River
Ctrl+Zdesfazer a última mudança no range
Dellimpar o range do vilão ativo

7. Os limites: o que o número não diz

Leia esta seção antes de tirar conclusão de um número.

  • Equity não é lucro. A equity é a sua parte do pote se as cartas forem até o river sem mais aposta. Na mesa ainda há apostas no turn e no river. Uma equity acima do preço pode perder fichas, e uma abaixo pode ganhar.
  • O número é tão bom quanto o range. Com o range errado, o número está certo e a conclusão está errada. O Eq&ty não sabe como ele joga.
  • O filtro é por street, não por ação. "Com o que ele paga" e "com o que ele aposta" são recortes diferentes na mesma street, e cada street tem um filtro só.
  • As categorias seguem regras fixas. Duas mãos da mesma categoria podem ter equities bem diferentes. Confira a mão no grid quando a diferença importar.
  • Freq é frequência. Freq 50% diz com que frequência o vilão tem a mão. Ela não mede a importância da mão.
  • Com 2 ou 3 vilões, o número é estimado. O painel mostra quantas mãos foram sorteadas e a margem, troca tie por split e mostra a sua equity contra cada vilão sozinho. O grid deixa de mostrar a equity mão a mão. O máximo é 3 vilões.
  • O pré-flop também é estimado, no All-in e na linha PRÉ-FLOP do Streets, com margem de cerca de 0,3 ponto (seção 5).
  • Só as suas cartas e o board saem do baralho. No Streets, não dá para tirar as cartas de quem largou a mão.
  • Nada de torneio nem de mesa entra na conta. Não entram ICM, tamanho de stack, side pot, posição ou rake.
  • Se um número parecer errado, confira o range e os filtros. Se continuar estranho, avise pelo botão Feedback do Loot.